Infiziert ist ein spekulatives pandemisches Simulationsspiel, das in letzter Zeit populär geworden ist. Die Entwickler haben ihre Entscheidung angekündigt, von der Layer-2-Blockchain-Basis von Ethereum zur Solana-Blockchain zu wechseln.
Es wurde über den offiziellen X Twitter -Account angekündigt. In der Ankündigung wurde die Unfähigkeit von Base zum Start und Bedenken hinsichtlich der Skalierung von EVM -Ketten mit dem Transaktionsvolumen verarbeitet.
Infizierte Gräben Ethereum Layer 2 für Solana
“Infizierte stürzte Basis”, ist die Teamarbeit wichtig angegebenIn Bezug auf den Start des Spiels, bei dem 130.000 Registrierungen in 48 Stunden stattgefunden haben. Die Gaspreise stiegen und viele Transaktionen fehlten insbesondere in den ersten 30 Minuten.
Laut Entwicklern hatte dieses Problem einen erheblichen Einfluss auf die Erfahrung des Benutzers und die Dynamik des Spiels. Die Entwickler stellten in ihrer Beschreibung des Vorfalls fest, dass viele Spieler nicht in der Lage waren, das Spiel zu interagieren und aufzugeben. Dies ist ein siebentägiger Zyklus, der auf Echtzeit-Interaktionen angewiesen ist.
Die Entwickler erkennen an, dass dieses Problem nicht spezifisch für die Basis ist, sie jedoch als Teil einer größeren, anhaltenderen Einschränkung für alle mit EVM kompatibelen Ketten einstellen. Zuvor wurde die Skalierbarkeit von Ethereum als eine Zukunft angesehen, die sich auf Lösungen in Schicht 2 stützte. Das Team sieht diese Engpässe nun strukturell, was kurzfristig ungelöst bleibt.
Es wurde auch von zwei weiteren Schlüsselfaktoren angetrieben, die das Team als wichtig definierte: Kultur und Benutzer. Das Team verglich das hoch fortgeschrittene, entwickelte Ökosystem von Ethereum mit dem benutzerfreundlichen Ansatz von Solana. Die Post behauptet, dass Solana besser auf das Verbraucherverhalten abgestimmt ist, was durch die Popularität von Solana -nativen Anwendungen wie gesehen werden kann Pump.fun Daos.fun ist eine großartige Möglichkeit, Spaß zu haben.
Das Feedback von Benutzern spielte auch eine Rolle bei der endgültigen Entscheidung. Infiziert sagte, dass viele Spieler nach einer mit Solana gebauten Version baten, um die Verwendung von Brückenvermögen zu beseitigen. Es lautete:
“Wenn sie auf XRP sind, gingen wir zu XRP. Wenn das Bitcoin -Mainnet wäre, gingen wir dorthin. Aber die heutigen Benutzer sind auf Solana.”
Sie gaben auch an, dass zukünftige Spiele auch auf Solana gestartet werden würden. Dies liegt daran, dass sie der Ansicht sind, dass es die am besten geeignete Infrastruktur für Verbraucheranwendungen mit hohen Volumina ist.
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Jesse Pollak, Leiter von Coinbase und Basisbrieftasche antwortete Infiziert kündigte an, dass er ein Fan des Teams war, fühlte sich jedoch verpflichtet, das zu korrigieren, was er als sachliche Fehler bezeichnete.
“Die Basis stürzte nicht ab – die Kette summte sich so, wie sie sollte.”
Das infizierte Team behauptete jedoch, dass sie sich der Frontend -Themen nicht bewusst waren und sie mit der Basis besprochen hätten. Das Team von Infized hat jedoch argumentiert, dass die technischen Probleme, die während der Start von Infized aufgetreten sind, mit Frontend -Problemen zusammenhängen, die sie zuvor mit Basis anerkannt und diskutiert hatten. bestritten Der Anspruch.
Pollak sagte auch, dass infiziert von dem Team, das für das Coinbase -Netzwerk verantwortlich war, unmittelbar nach ihrer Ankündigung der Migration kontaktiert worden sei, aber sie hatten nicht mehr gehört.
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